واژه کراس پلتفرم Cross Platform در دنیای برنامه نویسی برای اپلیکیشن ها و نرم افزارهای مختلفی به کار می رود.
کراس پلتفرم ( Cross Platform ) چیست ؟
توسعه ی اپلیکیشن های Cross platform به معنی توسعه و برنامه نویسی برنامه هایی است که در نهایت خروجی برای سیستم عامل های مختلفی داشته باشد .
توسعه و تولید اپلیکیشن های Cross Platform زمانی مفید است که نصب کنندگان یک اپ از گوشی های موبایل با سیستم عامل های متنوعی مثل ios و android و … استفاده کنند .
برنامه نویس یکبار کدنویسی میکند و برای سیستم عامل های گوناگون خروجی قابل نصب منتشر میکند که قابل انتشار در مارکت های مختلف اندرویدی نیز میباشند .
تا شما یکبار با استفاده از یک زبان برنامه نویسی مانند جاوا اسکریپت، اپلیکیشن مورد نظر خود را طراحی کنید و سپس آن را توسط کراس پلتفرم با تمام پلتفرم ها تطابق داده و به مرحله اجرا در آورید. این کار به 2 روش قابل اجرا است:
1- اپلیکیشن های بومی – توسعه کراس پلتفرم:
برای این کار می توانید از react native، Xamarin و native script استفاده نمایید. در این صورت در پایان کار شما دارای یک اپلیکیشن هستید که به طور بنیادی از API بومی استفاده می کند اما در تمام پلتفرم ها قابل اجراست بدون آنکه نیازی به کدنویسی های مجزا داشته باشد. این موضوع یک تجربه ایده آل از طراحی اپلیکیشن برای تمام پلتفرم ها به آسان ترین و کم هزینه ترین روش ممکن است.
2- اپلیکیشن های ترکیبی – توسعه کراس پلتفرم :
این کار یک ردیف از توسعه اپلیکیشن های بومی کراس پلتفرم پایین تر است. در واقع اپلیکیشن های ترکیبی کراس پلتفرم، بر اساس ساختاری در یک مرورگر وب و HTML5، CSS و جاوا اسکریپت شکل می گیرند و کار می کنند.
به این ترتیب اپلیکیشن کدنویسی می شود و سپس در یک تلفن هوشمند از آن خروجی گرفته می شود. در این نوع توسعه و برنامه نویسی، کدنویسان از یک زبان برنامه نویسی بومی وب استفاده می کنند ولی در آخر آن را در یک لفافه مختص سیستم عامل های مختلف قرار می دهند و به اجرا در می آورند.
- مزایای کراس پلتفرم چیست؟
استفاده از توسعه کراس پلتفرم مزایای مختلفی دارد:
هزینه های طراحی اپلیکیشن بسیار کاهش می یابد، چرا که نیازی نیست هر بار به صورت مجزا برای یک پلتفرم خاص کدنویسی شود. همچنین زمانی که اپلیکیشن با یک باگ مواجه است نیازی نیست که در پلتفرم های مختلف دیباگ شود بلکه کافی است یکبار باگ را تشخیص داده و آن را از بین برد تا در تمام پلتفرم ها از بین برود.
زمان بسیار کمتری صرف طراحی و تولید می شود و خیلی سریع می توان یک اپلیکیشن را برای پلتفرم های مختلف منتشر کرد.
یکنواختی و یکسان بودن در تمام پلتفرم ها قابل مشاهده است و این امر سبب می شود تمام کاربران اپلیکیشن در هر پلتفرمی بتوانند تا جای ممکن از یک تجربه کاربری برخوردار باشند.
کمپانی ها می توانند کاربران زیادی برای اپلیکیشن های خود داشته باشند چرا که هر کاربری با هر تلفن هوشمندی که دارد می تواند از اپلیکیشن طراحی شده کمپانی استفاده کند.
ابزارهای تولید نرم افزار برای اکثر برنامه نویسان آشنا و قابل استفاده است و نیازی نیست برای طراحی هر نسخه از اپلیکیشن خود به دنبال نیروی متخصص و آشنا به آن پلتفرم خاص باشیم.
کراس پلتفرم یک فضای ایده آل برای ساخت نمونه اولیه اپلیکیشن است چرا که می توان هر ایده ای را در کمترین زمان با کمترین هزینه سریعا طراحی و تولید کرد و به عنوان نمونه اولیه اپلیکیشن در اختیار مخاطبین فرار داد.
کراس پلتفرم یک انقلاب اساسی در زمینه اپلیکیشن های درون شبکه ای و درون شرکتی به وجود آورده است چرا که بسیاری از شرکت ها برای پرسنل و کارمندان خود از اپلیکیشن های خاصی برای برنامه ریزی، حضور و غیاب و غیره استفاده می کنند و به این ترتیب دیگر دغدغه طراحی اپلیکیشن برای پلتفرم های خاص مورد استفاده توسط کارمندان آن ها از بین می رود.
معایب یا محدودیت های کراس پلتفرم چیست؟
محدودیت ها و معایبی نیز در زمینه استفاده از کراس پلتفرم وجود دارد:
برنامه ها و اپلیکیشن ها نمی توانند از آخرین حد کارآمدی خود بهره مند باشند چرا که مختص آن پلتفرم نوشته نشده اند و طوری نوشته شده اند که بشود از آنها در پلتفرم های دیگر نیز استفاده کرد. از این رو ممکن است در یک پلتفرم خاص، نتوانند از بیشترین حد کیفیت انمیشین، HTML5، سرعت و موارد دیگر برخوردار باشند.
ممکن است که برنامه و اپلیکیشن ها برای یک پلتفرم خاص بسیار پیچیده و تعمیم یافته شوند در صورتی که اگر آن ها را به صورت مجزا برای آن پلتفرم طراحی می کردیم ممکن بود با این حجم از پیچیدگی ساختاری رو به رو نباشند.
استفاده از امکانات پیشرفته و حرفه ای در اپلیکیشن های کراس پلتفرم مصرف باتری را بیشتر کرده و نیازمند فضای خالی بیشتری در دستگاه است.
بهترین فریمورک های چند سکویی کدام اند؟
بیایید جزئیات بهترین فریم ورک های برنامه نویسی کراس پلتفرم را با هم بررسی کنیم. رده بندی بهترین فریم ورک ها از نظر developer های کراس پلتفرم به این شرح است.
فریمورک Ionic
شما می توانید Ionic را محبوب ترین فریمورک برنامه نویسی کراس پلتفرم بدانید که بیشتر توسط تعدادی از شرکت های توسعه دهنده ی اپلیکیشن موبایل، برای تولید برنامه های کاربردی موبایل استفاده می شود. آیونیک یک فریم ورک open source بوده که لایسنس آن متعلق به MIT ست. قابلیت به کارگیری HTML، CSS و JAVASCRIPT در این فریمورک، دست developer ها را در طراحی و تولید بهتر یک برنامه ی کراس پلتفرم بازتر می کند.
اگر در آیونیک از کدهای کاربردی Angular نیز استفاده شود، نتیجه ی کار خارق العاده خواهد شد. و در ضمن، کتابخانه ی ابزارها و اجزای این فریمورک بسیار غنی ست.
فریمورک Xamarin
زامارین متعلق به شرکت مایکروسافت بوده و همانند Ionic منبع باز است. این فریمورک محیط توسعه، زبان و API های خاص خودش را دارد و برای تولید برنامه های نیتیو (native) نیز به کار می رود. زبان زامارین C# ست و بنابراین می تواند در پلتفرم های سرور نیز کار کند. در حقیقت زمانیکه کمپانی ها توسعه دهندگان برنامه های نیتیو را استخدام کردند، قابلیت های این فریمورک که مبتنی بر .net است در بهبود کارایی و به روز رسانی برنامه ها کشف شد. کدهای ایجاد شده در این فریمورک به راحتی قابل اجرا در انواع سیستم عامل ها هستند. در حال حاضر حدود ده هزار شرکت از این فریمورک برای تولید برنامه های کراس پلتفرم استفاده می کنند.
فریمورک زامارین
یکی از مزیت های فریمورک زامارین، تولید باگ های کمتر است که سبب شده توسعه دهندگان تمایل بیشتری برای کار کردن با آن نشان دهند. از طرفی زامارین بسیاری از ابزارهای رابط کاربری، وب سرویس ها و کتابخانه های مورد استفاده در تولید برنامه های کراس پلتفرم را داراست که کار برنامه نویسان را راحت تر کرده است.
فریمورک react native
این فریمورک کراس پلتفرم در سال 2013 توسط فیس بوک راه اندازی شد. از آن پس شرکت های توسعه دهنده ی اپلیکیشن موبایل اقدام به استخدام توسعه دهندگان native که می توانستند با این فریمورک، Java script کار کنند نمودند. طراحی این فریمورک، به توسعه دهندگان این امکان را داد که با به کارگیری اجزای react native یو آی قوی ای برای موبایل بسازند. یکی از مهمترین قابلیت های این فریمورک این است که امکان داشتن یک پیش نمایش از کدهای ذخیره شده را به توسعه دهندگان می دهد که بسیار سودمند است. همچنین با دارا بودن قابلیت Code reusability (استفاده ی مجدد از کدها) در کوتاه تر شدن زمان توسعه ی یک برنامه ی کراس پلتفرم تاثیر به سزایی دارد و می توان کدهای پایه را اشتراک گذاری کرد.
فریمورک adobe phonegap
این فریمورک که سابقا با نام Apache Cordova شناخته می شد، یک فریمورک کراس پلتفرم متعلق به شرکت adobe ست. Phonegap از css، HTML5 و java script برای توسعه ی برنامه ها استفاده می کند و به کاربران امکان به اشتراک گذاری بازخوردشان با تیم توسعه دهنده را نیز می دهد. Phonegap قابلیت افزودن پلاگین های آماده را نیز داراست، بنابراین توسعه دهندگان برنامه های کراس پلتفرم می توانند قابلیت های بیشتری به برنامه اضافه کنند.
فریمورک flutter
فلاتر نیز open source و واکنش گرا متعلق به شرکت گوگل است. این فریمورک برنامه های کراس پلتفرم می تواند از موتورهای رندر 2D مثل موتور skia نیز استفاده کند.
فریمورک monocross
این فریمورک از زبان های C# و Microsoft.net در توسعه ی برنامه های کراس پلتفرم استفاده می کند و بیشتر برای تولید برنامه های iphone، ipad و android به کار می رود.
دیدگاهتان را بنویسید